Physical Audio Dual Spring Reverb for mac(双弹簧混响)

大小:6.74 MB时间:2025.08.19系统:语言:简体中文积分:100类型:音乐插件

内容介绍

Dual Spring Reverb 是一种效果插件,它使用螺旋弹簧振动的物理模型来重现弹簧混响的经典声音。

Physical Audio Dual Spring Reverb插件安装教程

需配合studio one使用

安装包下载完成后,双击pkg文件进行安装即可

打开studio one,在效果-供应商下即可找到安装好的插件,拖动到左侧使用

插件介绍

创新创意的弹簧混响

Dual Spring Reverb 是首个模拟螺旋弹簧中波传播的插件。其音频引擎完全基于对固有物理方程的模拟。这使得您可以自由地控制弹簧的设置,设计出自己独特的声音。Dual Spring Reverb 可以完美地融入您的吉他、合成器或鼓音轨,增添色彩缤纷、清脆悦耳的音色。

可定制的弹簧设置

双弹簧混响器拥有两个独立的弹簧,可独立配置。两个弹簧均设有回声时间和啁啾截止频率控制,您可以将啁啾声设置为随时间扩展。此外,它还具有用于调节“boing”音量、阻尼和音调的全局控制,以及一个 7 段均衡器模式。立体声输出来自每个弹簧的末端,并通过交叉淡入淡出进行混合。总而言之,这可以实现丰富的弹簧音调,并可根据您的个人素材进行定制。

纯物理建模

该插件使用纯数学的弹簧振动模型来产生声音。我们的建模从描述波在弹性螺旋结构中的传播开始。然后将长度、线半径和螺距角等物理属性映射到感知参数(如上所述)。在此基础上,我们创建了一个随时间更新的离散模态系统。更多背景细节可参阅这篇技术论文。

最小内存和 CPU 占用,最高画质。

双弹簧混响 (Dual Spring Reverb) 采用了我们的物理音频优化引擎 (Physical Audio Optimization Engine),在现代处理器上仅占用不到 10% 的 CPU 核心。通过对振动模式进行优化,该引擎能够以最低的 CPU 占用率提供最佳音质。内存和磁盘空间也很小,插件大小不到 10MB。双弹簧混响的采样率范围为 44.1kHz 至 96kHz。

展开 >

相关插件