Audio Damage Traverse for mac ( Lo-Fi 磁带模拟与立体声延迟的双效果插件)
大小:171.14 MB时间:2026.06.01系统:语言:英文软件积分:100类型:音乐插件
内容介绍
Audio Damage Traverse for mac是一款适用于 macOS 的全新双效果插件,结合了 Lo-Fi 磁带效果和立体声延迟。

安装教程
需要搭配音频软件使用,如studio one
测试环境:M1 MacOS26系统 studio one 7双击Traverse_Installer_v1.0.0进行安装如图

弹出安装页面,点击SELECT ALL全选,再点击INSTALL安装,如图

安装成功,如图

打开studio one,在效果-供应商处找到安装好的插件

插件介绍
- 带磁滞效应磁带的磁带机模型 - 状态相关的非线性磁滞方程在预加重和去加重滤波器之间,饱和阶段进行过采样。错误。用英语来说,听起来像一台磁带机。内部增益补偿使输出电平在整个驱动范围内保持一致。
- 驱动 - 从全新的干净磁带到完全驱动,产生铁氧化物。滞后曲线对信号历史作出反应,这正是将其与静态饱和曲线区分开来的地方。
- Wow和Flutter - 两个独立的深度旋钮用于磁带的慢速漂移(Wow)和快速调制抖动(Flutter),每个都由其自己的LFO驱动,并带有叠加的噪声成分。每个通道的调制使立体声图像具有自然的磁带摆动。
- 音调 - 双极倾斜均衡器位于盒式信号流中。向左暗淡,向右明亮,居中平坦。一个旋钮替代了单独的高架和低架。
- 磁带模拟器在反馈回路中 - 每一个重复都会通过Drive、Tone、Wow和Flutter重新处理。按下Feedback,重复会绽放成自我饱和的混响;拉回它会得到两到三个彩色的回声。
- 时间 - 在自由模式下,立体声延迟时间从20毫秒到10秒,或者当同步启用时,固定到主机节拍的节拍划分(直拍和三连音,1/32到两个全音符)。
- 反馈 - 回流量,受天花板限制,因此即使在驱动器处于最大值时,循环也不会失控。
- 宽度 - 连续ping-pong控制。正值将第一个回声向右发送,并交叉传输通道。
- 剪辑系统 - 一个带有四个相互作用控制的程序化磁带剪辑模拟器。时间设置事件频率(事件之间的时间为0.5秒到一分钟,旋钮行程在快速端打包)。深度设置量。音高和幅度切换每个缺失部分的音高-啁啾和幅度-凹陷组件,因此您可以从干净的卷轴到磨损的鞋盒磁带中选择任何效果。
- 精心设计的噪声生成器 - 九种程序噪声声音:嘶嘶声、噼啪声、灰尘声、风扇震动声、60Hz 低频声、50Hz 低频声、白色噪声、粉色噪声和加州卡读机。选择一种声音,设置强度,噪声将直接输入磁带路径,并在每次重复时进行塑形,就像输入信号一样。
- 门限噪声 - 当启用时,如果输入无声,噪声底机会比设定的噪声低20 dB,因此背景音只在音轨播放时出现,并在句子之间消失。
- 后延迟路由切换 - 关闭(默认)是空间回声模型:磁带先处理,延迟后处理,并通过整个磁带链路进行反馈。开启时会颠倒顺序,使得延迟尾巴只处理磁带,使Traverse变成一个更传统的磁带延迟,具有干净的输入路径。
- 混合 - 标准干/湿混合,缺省为完全湿,因此插件加载时即被视为一种效果。

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