PBR材质管理导入C4D插件TGS Texture Manager
内容介绍
TGS Texture Manager是一款PBR材质管理导入C4D插件,可以在C4D中管理导入PBR材质,导入之前预览材质等。支持所有的渲染器,想RDTextures, Poliigon, Quixel Megascans, GSG等的材质都是很方便管理的。
测试环境:C4D 21,MacOS 10.14.6
TGS Texture Manager安装教程
搭配C4D软件一起使用,请先安装C4D
安装包下载完成后,请将左侧TGS Texture Manager
拖动到右侧Plugins
文件夹中
Plugins路径:/Applications/Maxon Cinema 4D R21/Plugins(如果找不到这个路径,就手动建立一个Plugins文件夹)
打开C4D 21,到菜单栏,扩展下即可看到安装好的TGS Texture Manager
插件介绍
支持渲染引擎
物理–标准–预渲染– Redshift –辛烷– Vray –阿诺德–电晕
功能介绍
一次单击即可导入纹理
在一个位置组织所有纹理
导入前预览纹理
支持几乎所有纹理平台
在后台快速创建缩略图。
技术要求
- 此插件不包含纹理。
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