Substance Designer 2019 for Mac(三维纹理合成工具)

软件介绍
Substance Designer 2019破解版是一款享誉全球的三维纹理制作软件,深受美术师们的喜爱,是美术贴图设计必备设计工具之一!您可以将它用于创建物质文件或位图纹理,烘焙模型信息,创造更多的美术作品!如果您刚好需要一款以这样的软件千万不要错过哦!
Substance Designer 2019 for Mac安装教程
Substance Designer 2019 for Mac下载完成后,双击SubstanceDesigner_lin.pkg
根据提示默认安装即可。
Substance Designer 2019 mac功能特色
创建,迭代
物质设计师是最终的3D材料创作和扫描处理工具。它已成为PBR材料创作的娱乐行业标准。
材料创作
创建完全控制和无限变化的材料。立即编辑完整的纹理集,并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的物质纹理和MDL材质。
物质文件(.sbsar)
创建可在上下文中调整的物质文件
花木纹理
以32位浮动的方式生成高达8K大小的可贴图纹理
物料
为Iray,V-Ray和Adobe Felix制作MDL材料
扫描处理
过程扫描归功于适用于摄影测量工作流程的滤镜和工具。Substance Designer mac 破解版具有一套完整的工具和过滤器,包括:裁剪工具,颜色均衡器工具,提取通道过滤器(多角度反射率,多角度到正常,正常到高度),智能修补程序克隆工具,智能自动瓷砖工具。
适应您的工作流程
使用物质材质或将纹理导出到任何渲染器,游戏引擎,DCC工具或投资组合站点。
导入各种各样的内容
导入程序sbs和sbsar文件,手绘图像,照片,扫描和几何图形(.fbx&.obj)。无需担心平铺,无论是 - 物质设计器自动处理它。
带有IRAY路径跟踪的实时物理视口
使用实时PBR视口按照它在Unity和Unreal中的显示来预览您的工作。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。在工作时使用Iray路径追踪技术创建逼真渲染,使用Yebis后期制作效果修饰您的作品,并直接在ArtStation上分享投影产品材料。
基于节点的非破坏流
物质设计器具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材料,数学函数和噪声编辑器。使用基于程序节点的非线流程立即编辑完整的纹理集。想在工作中改变一些东西?在保持当前工作完好的同时,更改任何先前的步骤。
强大的发电机,工具和过滤器
为程序和混合工作流程组合大量预设过滤器和工具。访问并修改所有过滤器的来源。
集成的全功能面包机
用一整套面包师快速,轻松地烘烤。使用物质设计器创建高达8K分辨率的非均匀(非方形)烘烤。面包师包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色映射,UV到SVG,不透明蒙板,厚度,转换纹理,世界空间方向,世界空间法线。
Substance Designer 激活版更新日志
Substance Designer 2019 for Mac(三维纹理合成工具) v2019.3.3激活版
固定:[图形]使用值输出时,节点菜单过滤不正确[Graph]显示节点菜单时崩溃使用移位快捷方式时,会出现[图形]搜索工具[图形]从值输入连接器连续生成节点菜单时崩溃[图形]裁剪包含长字符串的注释使用连接器菜单中的拖动创建节点时,[Graph] Flow高亮显示不正确[Graph]在加载另一个图形时从场景中删除所有图形项时崩溃[图]使用连接器上的单击和拖动创建节点时崩溃[图]使用“节点查找器”工具时崩溃[图形]在“材料紧凑”模式下输出针脚颜色不正确
[Cooker]多输出节点下游的节点未正确更新
[Cooker]值输出和直通节点出现问题
[Cooker]仅使用“获取”节点时,值处理器输出错误结果
Cooker]仅使用“获取”节点时,值处理器输出错误结果
[Cooker]值输出和直通节点出现问题
[Cooker]仅使用“获取”节点时,值处理器输出错误结果
[内容]“对比度/亮度”节点输出的Alpha值为1.0
[内容]“ Studio Panorama”模板没有说明
[内容]填充到索引:输入包含环绕形状时结果不正确[内容]“ HDR合并”:内部曝光计算不正确[点节点]使用级别和点节点时崩溃[依赖关系管理器]“转到”操作不再起作用[psD]撤消删除psD导出器中包含的多个节点时崩溃[UI]使用“窗口”菜单关闭图形并在固定一个图形时再次打开图形时崩溃[渐变编辑器]“删除键”按钮太大[引擎] sqrt()acos()和asin()的精度问题[贝克] AO从网格:调整后,“展角”滑块的值范围不正确
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