Autodesk Maya 2019 for Mac(玛雅三维动画制作软件)

软件介绍
玛雅2019 mac破解版主要用于电影特效、平面设计、游戏开发等,提供了强大的3D建模、动画、特效和高效的渲染功能,新版本带来了更多MASH节点、三维类型等,还改进和增强了向量图形工作流、雕刻工具组合、外观开发工作流等功能,欢迎有需要的朋友们下载使用!
玛雅2019Mac破解视频教程
注意:请断网破解!断网!断网!
maya2020安装教程
打开镜像包,双击Install Maya 2019
进行默认安装
然后打开maya 2019中文版,点击同意
点击输入序列号
。
点击激活
。
现在到达maya2019激活页面,请输入Maya序列号和产品密钥,输入后,点击下一步
。
(Maya序列号:666-69696969产品密钥: 923L1)
如果提示错误,重复激活一次即可,点击“关闭”,如图:
重新启动Maya2019,激活页面,选择激活
,如下图:
输入序列号
,例如666-69696969, 667-98989898, 400-45454545, 066-66666666。产品密钥:会自动生成,没有生成请尝试输入923L1,871L1。点击“下一步”,如下图:
点击我具有Autodesk提供的激活码
,放到一边。
返回镜像包,打开Maya 2019 注册机
。
在maya2019注册机中点击Mem patch
,如图:
输入开机密码允许maya 2019注册机修复,maya2019注册机修复成功,如图:
将产品许可证激活选项界面上的申请码
复制到注册机中。
(操作方法是键盘复制(command+c),鼠标右击选择paste粘贴。(注意:粘贴之后可能有空格,点击一下键盘delete就可以看到申请码)
在maya注册机中点击Generate
生成注册码,如图:
将maya2019注册码复制到产品许可证激活选项界面。
注意:鼠标右键copy拷贝,键盘粘贴(command+v)
点击下一步
,如图
会跳出联机失败提示,点击关闭,maya2019已经破解成功!!
激活说明:虽然显示失败,但仍然激活成功!请尽情使用!
Autodesk Maya2019 mac版已完美破解,大家可永久无忧使用!
maya2019破解版功能介绍
三维动画、运动图形和 VFX 软件
从龙到规模宏大的景观和爆炸性战争场景,maya 均是创建逼真角色及周围环境的首选
动力学和效果:
- Bifrost 程序效果
使用动态解算器的全新可视化编程环境使您能够以程序方式快速、轻松地创建大片水准的特效
- 随时可以使用的图表
使用预构建的图表创建从雪到沙尘暴等开箱即用的炫酷特效
- Bifrost 流体
仿真和渲染真实照片级
- 交互式头发梳理
生成逼真的头发和毛发成束效果,以获得外观更自然的头发和毛发
- 深层自适应仿真
借助面向 Bifrost的新型自适应解算器,可仅在需要的位置仿真高级细节
- Bifrost 海洋仿真系统
使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面
- maya nCloth
创建逼真的可变形材质
- Bullet Physics
创建真实的刚体和柔体仿真
三维动画:
- 缓存播放
在 Viewport 2.0 中播放动画的速度更快,这使美工人员可以在视口中直接查看动画,尽可能避免生成播放预览
- 测地线体素绑定
在更短的时间内制作高质量、可立即投入使用的绑定角色
- 常规动画工具
用于制作关键帧、程序和脚本化动画的工具组合
- 时间编辑器
借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑
- 形状创作工作流
更加快速、轻松地微调您的角色和动画
- 动画性能
速度改进让您可以更快地制作出场景
- 平行装备解算
利用集成的性能分析器,加快播放和操纵速度
- 表演捕捉
新的 Butterworth 过滤器和关键帧减少器过滤器有助于优化动画曲线,尤其在使用运动捕捉数据时
三维渲染和着色:
- 出色的工作环境
Arnold 改进使 Viewport 2.0 预览更接近于最终 Arnold 渲染效果,这有助于提高创造力并减少时间浪费
- Arnold 与 maya 集成
使用 Arnold 渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机
- 使用 hypershade 的外观开发
更轻松地对复杂场景进行着色
- 色彩管理
利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作
三维建模:
- UV 编辑器工作流和外观
UV 编辑器界面已得到改进,提供了新 UV 工具包,其中包含许多更佳的工具和功能
- 改进的雕刻工具组合
以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形
- OpenSubdiv 支持
使用交互式工作流提高性能
- 多边形建模
利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作
运动图形:
- MASH 节点
MASH 工具组合为您提供了许多新节点(曲线、信号、世界、放置器等),并更新了现有节点
- 三维类型
创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目
- 改进了向量图形工作流
将 SVG 文件导入或复制并粘贴到 maya 中
- 运动图形工具组合
利用实例化对象快速创建复杂的程序效果和动画
流程集成:
- 流程灵活性
更轻松地进行创建和自定义,并将 maya 集成到复杂的制作流程中
- 脚本和 API
以 maya 嵌入式语言 (MEL) 或 Python 脚本语言创建 maya 脚本和编写插件
- 数据和场景管理工具
通过专门的工具和工作流管理大型数据集和大型场景
- 场景集合工具(更智能地管理数据)
更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资产作为独立元素进行管
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