3D Coat for Mac(三维游戏模型设计软件)

软件介绍
3D Coat Mac版是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。只需导入一个低精度模型,3d coat mac破解版便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。喜欢的用户赶紧收藏起来吧!测试环境:MacOS 11.2.2
3D Coat for Mac破解教程
下载软件完成后,打开软件包,拖动软件3D Coat
到应用程序进行安装
现在不要打开软件,此时软件并未破解,打开软件包中的3D Coat破解补丁
,如图
拖动3D Coat破解补丁
到右边的macos
文件夹中替换,如图
macos文件夹路径:/Applications/3DCoat-4.9.69/3DCoat.app/Contents/MacOS
打开3D Coat mac版软件,找到菜单栏中的help
language
chinese
,如图
3D Coat mac软件介绍
3DCoat是一款具备所有工具的应用程序,可将您的3D创意从一块数字粘土一直带到生产就绪,全面纹理的有机或硬质表面模型。今天,3DCoat可以在全球200多所大学和学校学习。
3D Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,功能强大,使用简单。可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。
3D Coat 的扩展功能中最有特色的是拓扑功能,它的拓扑非常的方便,与 ZBrush 那种老老实实的四个点一个面的拓扑不同。3D Coat 的拓扑支持多种方式.
3D Coat 的 UV 展开功能也很不错,虽然比不上专门的展UV软件那么方便,但是和 ZBrush 相比那已经是很大的区别。至于 Mudbox,只有一个查看 UV 的窗口而无法进行 UV 的编辑。
3D COAT不但可以进行细节雕刻和各种贴图绘制,还增加了拓扑功能,体积雕塑功能,硬件渲染功能等。
3d coat mac 破解版功能介绍
简单的纹理和PBR
Microvertex,Per-pixel或Ptex绘画方法
HDRL 实时物理渲染视口
智能材料与简单的设置选项
多个油漆层。流行的混合模式。图层组
与Photoshop紧密交互
纹理尺寸高达16K
快速环境光遮蔽和曲率图计算
适用于各种绘画任务的丰富工具套件,
数字雕刻
体素(体积)雕刻的关键特点:
- 没有拓扑限制。和克莱一样雕刻
- 复杂的布尔操作。快速工具包扑灭工作流程
传统雕刻为您提供如下强大技术:
自适应动态镶嵌(Live Clay)
数十个快速和流畅的雕刻刷
边界清晰的布尔运算
3D打印导出向导。
终极Retopo工具
自动retopology(AUTOPO)与用户定义的边缘循环
快速且易于使用的手动Retopo工具
可以导入参考网格以进行再次文档化
使用当前的低多边形网格作为retopo网格
Retopo团队与调色板更好的管理
高级烘焙设置对话框
快速和友好的UV贴图
用于创建和编辑紫外线组的专业工具集
本地全球统一(GU)解包算法
多个UV集支持和管理
支持ABF,LSCM和平面展开算法
个别岛屿调整
最后,它使用起来快速,简单而有趣。
3D Coat系统要求
适用于Mac OS的3D-COAT 与OS X 10.7(Lion)或更高版本兼容
3D Coat更新日志
常规更改:
可以在“编辑”菜单中重新定位3DCoat的数据文件夹。
支持语言校正。按F2可以更正UI中的任何文本。您还可以在UI中添加新的语言支持并翻译任何UI元素。
自动压缩场景。默认情况下它是禁用的,请优先启用它以使用。
从更新的3D模型中创建Alpha-快速预览渲染(以前是软件渲染),因此允许使用高多边形网格。
图像文件不是通过扩展名识别的(可能是错误的),而是通过签名识别的。它可以防止多个用户错误。有时,从Internet下载的文件的扩展名错误。
在“绘制”模式下纠正多边形模型(不是体素/曲面!)的Alpha通道可视化。多边形从后到前实时排序以正确渲染。它可以快速运行,但是如果感觉很慢,可以在“视图”菜单中将其关闭。
.exr已添加到扩展名列表中,笔Alpha可接受。
Eps文件导入已更正。
参考图像已更改。
ESC关闭指南。
将编辑图像和参考图像上的绘制分开到不同的菜单命令,以避免意外绘制。
可能只显示精确视图的平面(参考下拉列表中的选项)。-FBX
最多支持
FBX2019。-导入多个3dcpack。